GIGAMC DOCUMENTATION
GIGAMC ドキュメント
GIGAMC は、Minecraft のサーバーをレンタルできるホスティングサービスです。契約すると、サーバーの準備と起動まで自動で行われます。
困ったときは
サービスの特長
はじめに
はじめかた
- アカウントを登録します。届いた確認メールのリンクを開き、パスワードの設定と利用規約への同意を行います。Discord アカウントで登録することもできます。
- 新規サービスを開き、プラン、メモリ、ストレージ、サーバーの種類、ソフトウェアの順に選びます。利用期間は最初の画面で選びます。
- 確認画面で金額を確かめて、支払います。
- サーバーの準備が自動で進みます。目安は 1 分ほどで、終わると自動で起動します。
- サーバーの画面に出るアドレスを、Minecraft に入力して接続します。
はじめに
サーバーに接続する
接続先は、サーバーの画面の「全般」タブに表示されます。サーバーごとに、無料のアドレス(xxxx.gigamc.xyz)が自動で付きます。
| 使うクライアント | 接続のしかた |
|---|---|
| Java 版 | 「マルチプレイ」→「サーバーを追加」で、表示されたアドレスを入力します。 |
| 統合版 | 公式 Bedrock のサーバーは、アドレスだけを入力し、ポートは既定の 19132 のままにします。接続先に「:ポート番号」が付いて表示されるときは、そのポートも入力します。詳しくは統合版をご覧ください。 |
つながらないときは、接続できないときをご覧ください。
料金と契約
プランと料金
料金はすべて税込です。正確な金額は申込み画面で確認してください。この表は目安で、画面の表示が優先します。
182円〜 / 月
- CPU
- 共有・最大10コア
- メモリ
- 1〜32GB
少人数、軽いプラグイン、お試し
500円〜 / 月
- CPU
- 3〜8 コア
- メモリ
- 1〜32GB
処理の重い中規模サーバー
1,300円〜 / 月
- CPU
- 3〜10 コア
- メモリ
- 4・8・16・32GB
Mod、中〜大規模、安定重視
1,800円〜 / 月
- CPU
- 3〜10 コア
- メモリ
- 4・8・16・32GB
大人数、大規模な Modpack
GIGALIGHT
全 10 コアの共有 CPU で動く軽量プランです。メモリは 1GB から細かく選べます。
| メモリ | 1GB | 2GB | 3GB | 4GB | 6GB | 8GB | 16GB | 32GB |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 月額 | 182円 | 266円 | 399円 | 531円 | 797円 | 1,063円 | 2,125円 | 4,250円 |
GIGAMAX
GIGALIGHT より強い CPU・ストレージ・メモリで動く、プレミアムなプランです。メモリは 1GB から選べます。
| メモリ | 1GB | 2GB | 4GB | 6GB | 8GB | 16GB | 32GB |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CPU | 3コア | 3コア | 4コア | 4コア | 5コア | 8コア | 8コア |
| 月額 | 500円 | 1,050円 | 2,150円 | 3,100円 | 3,600円 | 5,950円 | 12,000円 |
GIGA BASE / GIGABASE+
メモリと CPU がセットになった 4 つの固定プランです。GIGABASE+ は、より高性能なハードウェアで動きます。
| 名前 | メモリ | CPU | GIGA BASE | GIGABASE+ |
|---|---|---|---|---|
| Entry | 4GB | 3コア | 1,300円 | 1,800円 |
| Standard | 8GB | 4コア | 2,200円 | 3,000円 |
| Pro | 16GB | 6コア | 3,800円 | 5,000円 |
| Ultimate | 32GB | 10コア | 7,500円 | 9,500円 |
ストレージとオプション
- ストレージ: 5・10・20・40・70GB から選びます。5GB は追加料金なしです。
- バックアップ: 契約のときに世代数を選べます。あとから有効にすることもできます。
- カスタムネーム・専用 IP・プレミアムネットワーク: ネットワークをご覧ください。提供状況と料金は画面に表示されます。
プラン選びの目安
必要なメモリは、入れるプラグインや Mod の数で変わります。足りなくなったら、あとから変更できます。申込み画面では、メモリごとの対応人数の目安も確認できます。
| 遊び方 | おすすめ |
|---|---|
| 友達数人で、バニラや軽いプラグイン | GIGALIGHT の 1〜3GB |
| プラグイン多め、10 人以上 | GIGA BASE Entry(4GB)から |
| Mod・Modpack | GIGA BASE Standard(8GB)以上 |
| 大人数、大規模な Modpack | GIGABASE+ の Pro・Ultimate |
料金と契約
利用期間と更新
| 利用期間 | 料金 | 期限のあと、データが残る期間 |
|---|---|---|
| 3 日間 | 月額の 5/30 | 1 日 |
| 7 日間 | 月額の 10/30 | 2 日 |
| 1 か月(30 日) | 月額 | 3 日 |
- 更新は「プラン・支払い」から行います。更新するときに、利用期間を切り替えられます。
- 新しい期間は、元の期限の日から数えます。期限を過ぎてから更新すると、過ぎた日数の分だけ、使える日数が短くなります。
- 自動更新は、アカウントの設定で有効にできます。最初は無効です。有効にすると、期限の前日から更新を試みます。
料金と契約
支払いと残高
お支払いは前払いです。利用できる方法は、支払い画面に表示されます。
- カード: Visa / Mastercard / JCB / American Express。Apple Pay・Google Pay は対応環境で表示されます。カード決済は 100 円以上です。
- GIGAMC 残高(G コイン): 前払いでチャージして使います。1 クレジットは 1 円です。
- チャージ: カードと PayPal などから「プラン・支払い」でチャージできます。
残高の有効期限
残高は、最後に利用してから 1 年で失効します(2026 年 12 月 1 日から適用)。失効の前に通知があり、契約中のサーバーがある間は失効しません。失効した分は、復元も払い戻しもできません。
クーポンとギフト
- クーポン: 「プラン・支払い」または申込みの確認画面で入力します。
- ギフト: ほかの人へ残高を贈れます。リンクの有効期限は 48 時間で、受け取られなかった分は返金されます。手数料がかかります。
返金
お支払い後の返金は、原則としてできません。サーバーの開通に失敗したなど、運営の事情でサービスを提供できなかったときは、全額を返金します。詳しくは特定商取引法に基づく表記をご覧ください。
料金と契約
プラン変更と解約
サーバーの画面の「契約」タブから行います。プラン変更はオーナーだけが行えます。処理中はサーバーが一時停止します。
- スケールアップ: 同じプランの、より大きなメモリへ変更します。下げることはできません。
- ストレージ拡張: より大きな容量へ変更します。小さくすることはできません。
- プラン間移行: GIGALIGHT・GIGAMAX・GIGA BASE・GIGABASE+ の間で引っ越します。ワールド・プラグイン・設定は引き継がれます。移行に失敗したときは、差額を返金し、元のサーバーを残します。
スケールアップとストレージ拡張の料金は、月額の差額を「残り日数 + 1 日」で日割りした金額です。残りが 7 日以内のときは、次の期間の差額も加わります。金額は実行の前に画面に表示されます。
解約
| 方法 | 動き |
|---|---|
| 契約の終了時に解約 | 期限までそのまま使えます。期限を過ぎると、猶予なしで削除されます。 |
| 今すぐ解約 | サーバーがすぐに削除されます。残りの期間の返金はありません。 |
サーバーの運用
対応ソフトウェア
| 種類 | ソフトウェア | 特徴 |
|---|---|---|
| Java(プラグイン) | PaperMC | 定番。プラグインが豊富 |
| PurpurMC | Paper 互換で、設定項目が多い | |
| SpigotMC | 安定志向の定番 | |
| Folia | マルチスレッド。高負荷向け | |
| Java(Mod) | Forge | 最大手の Mod ローダー(1.17 以降) |
| NeoForge | Forge から派生した Mod ローダー(1.20.2 以降) | |
| Fabric | 軽量な Mod ローダー | |
| Java(プロキシ) | Velocity | 高速な新しいプロキシ |
| BungeeCord | 複数のサーバーをつなぐ定番 | |
| 統合版 | Bedrock Dedicated Server | Mojang 公式 |
| Nukkit | Java 製の互換サーバー | |
| Nukkit PetteriM1 Edition | Nukkit の拡張版 | |
| PocketMine | PHP 製。プラグインが豊富 |
選べるバージョンは、申込み画面と「バージョン変更」に表示されます。Paper・Purpur・Folia・Forge・NeoForge・Fabric・公式 Bedrock はバージョンを選べます。公式 Bedrock は最新版だけです。
Java のバージョン
必要な Java は、ソフトとバージョンに合わせて自動で選ばれます。設定は要りません。
| Minecraft のバージョン | Java |
|---|---|
| 1.17 未満 | 8 |
| 1.17〜1.20.4 | 17 |
| 1.20.5 以降 | 21 |
| 26.x 以降 | 25 |
サーバーの運用
管理画面の使い方
ダッシュボードでサーバーを選ぶと、次のタブが表示されます。
| タブ | できること |
|---|---|
| 全般 | 接続先の確認、起動・停止・再起動・強制停止、リソースの確認、コンソールの出力の確認 |
| ネットワーク | カスタムネーム、専用 IP、追加ポート、統合版からの参加 |
| 統合版 | 接続方式と接続枠(公式 Bedrock のみ) |
| セキュリティ | 接続元 IP の制限 |
| バックアップ | 作成、復元、ダウンロード、ワールドの書き出し |
| ログ | 操作の履歴 |
| 契約 | プラン変更、バージョン変更、初期化 |
| 権限 | 共同利用者の管理(オーナーのみ) |
コマンドとファイルの操作
「全般」タブのコンソールは表示専用です。コマンドの入力とファイルの操作は、「全般」タブの「管理パネルを開く」から行います。パスワードの入力なしで開けます。
初期化
サーバーの運用
プラグイン・Mod の追加
- 「全般」タブの「管理パネルを開く」で、ファイル管理を開きます。
- プラグインは
plugins/、Mod はmods/に、.jarファイルをアップロードします。 - サーバーを再起動します。
mods/ に一緒に入れてください。プロキシ(Velocity / BungeeCord)を使う
- 参加先になるサーバー(PaperMC など)を、通常どおり作ります。
- 別に、種類「Java(プロキシ)」のサーバーを作ります。
- プロキシの設定ファイル(
velocity.tomlまたはconfig.yml)に、参加先のサーバーの接続先を書きます。転送の設定は、各ソフトの公式の手順に従ってください。 - プレイヤーは、プロキシのアドレスに接続します。
サーバーの運用
バージョン変更
「契約」タブの「バージョン変更」から行います。変更の内容によって、データが残るかどうかが変わります。選ぶと画面に案内が出るので、必ず確認してください。
Paper・Purpur・Folia を新しいバージョンへ上げる
すべて残ります。自動でバックアップを取り、サーバー本体だけを入れ替えます。
公式 Bedrock を最新版へ上げる
残ります。ワールド・server.properties・allowlist.json・permissions.json・追加したパックが残ります。自動でバックアップを取ります。
Forge・NeoForge・Fabric のままバージョンを変える
一部が残ります。mods・config・world・defaultconfigs・eula.txt が残り、server.properties など、それ以外は消えます。
別のソフトへ変える、バージョンを下げる
すべて消えます。元に戻せません。確認のチェックを入れるまで実行できません。
データを残して上げるときの流れ
- サーバーを止めて、バックアップを取ります。
- サーバー本体を入れ替えます。必要なら Java も切り替えます。
- 起動していたサーバーは、自動で起動します。初回の起動では、ソフトがワールドを新しい形式へ変換します。
- バックアップ: バックアップを契約していなくても自動で取ります。保存数が上限のときは、最も古いものと入れ替わります。
- 元に戻すには: 「バックアップ」タブの「アップグレード前」のバックアップから復元します。そのあとの進行は失われます。
- 失敗したとき: バックアップや本体の入れ替えに失敗したら、元のバージョンのままになります。
- プラグイン・アドオン: 新しいバージョンに対応していないと、動かないことがあります。対応は自動では確認できないので、先に確かめてください。
world_nether と world_the_end が world/dimensions の中へ移ります。データは消えていません。これらのフォルダの場所を直接指定しているプラグインやツールは、設定の見直しが必要なことがあります。サーバーの運用
バックアップ
「バックアップ」タブで有効にすると、サーバーのデータを外部のストレージに保存できます。
- 料金: 使った容量によらず定額です。世代数とストレージの組み合わせで決まり、金額は画面に表示されます。
- 解除: 一度有効にすると解除できません。世代数は、増やすことだけできます。
- 手動: いつでも作れます。保存数が上限のときは、古いものを消してから作ります。
- 自動: 有効にすると定期的に作られます。上限を超えると、最も古いものから消えます。
- 停止してから取る: データの整合性のために、有効にすることをおすすめします。
作成・復元・削除・設定はオーナーだけが行えます。共同利用者は閲覧とダウンロードができます。
ワールドの書き出し
バックアップを契約していなくても、「バックアップ」タブの「ワールドを書き出す」で、プラグイン・設定・ログを含むデータを ZIP でダウンロードできます。オーナーだけが実行できます。保存数が上限のときは、最も古いバックアップと入れ替わります。
サーバーの運用
ネットワーク
追加ポート
Minecraft 以外の通信(ボイスチャットや Web マップのプラグインなど)に使うポートを、「ネットワーク」タブで開けられます。サーバーの中の番号と TCP / UDP を指定すると、外から接続する番号が自動で割り当てられます。追加と削除は、サーバーを止めているときだけできます。
カスタムネーム
好きな名前のアドレス(名前.mcxs.jp)を使える有料オプションです。名前は 3〜63 文字で、変更は 30 分に 1 回までです。登録するときに「残り日数 + 1 日」の日割り料金を払い、以後は更新のときに加算されます。オーナーだけが設定できます。
専用 IP
サーバーだけの IP アドレスを使えるオプションです。提供状況と料金は画面に表示されます。解除すると、IP と接続先は削除され、返金はありません。専用 IP を使っているサーバーでは、カスタムネームと NetherNet は使えません。
プレミアムネットワーク
申込みのときに追加できるオプションです。
接続元 IP の制限
「セキュリティ」タブで、接続できる IP を制限できます。方式は「制限しない」「許可した IP のみ」「特定の IP を拒否」の 3 つで、CIDR 形式で指定します。
サーバーの運用
統合版(Bedrock)
接続方式
公式 Bedrock のサーバーには、2 つの接続方式があります。「統合版」タブで確認・変更できます。変更は再起動で反映されます。
| 方式 | 説明 |
|---|---|
| NetherNet | 標準の方式です。アドレスだけで接続できます。1.26.50 以降の公式 Bedrock で使えます。 |
| RakNet | 古いバージョン用です。IP とポートで接続します。Nukkit と PocketMine はこの方式です。 |
接続枠
NetherNet では、同時に参加できる人数(接続枠)を「統合版」タブで決めます。一定の人数までは無料で、それを超えると月額の料金がかかります。増やすと日割りの料金が発生し、減らしても返金はありません。max-players は接続枠の人数にそろえられます。
Java 版サーバーに統合版から参加する(Geyser)
Java 版のサーバーでも、「ネットワーク」タブの設定で、統合版のプレイヤーが NetherNet で参加できます。追加料金はかかりません。
- GeyserMC をサーバーに入れます(2026 年 10 月 20 日以降の版が必要です)。
- 「ネットワーク」タブで有効にします。オーナーだけが設定できます。
- サーバーを再起動します。
専用 IP を使っているサーバーでは利用できません。
サーバーの運用
共同利用
サーバーの管理を、ほかの GIGAMC のユーザーと分け合えます。オーナーが「権限」タブで追加し、権限を決めます。
| 権限 | できること |
|---|---|
| 閲覧 | 状態とログを見る |
| 運用 | 閲覧に加えて、起動・停止・再起動 |
| 管理 | 運用に加えて、管理パネル(ファイル・コンソール)、ポート、初期化、バージョン変更 |
契約、支払い、バックアップの操作、共同利用者の管理は、オーナーだけが行えます。
招待リンクで追加する
- 「権限」タブで有効時間(1・12・24 時間)を選び、招待リンクを作ります。リンクは作ったときだけ表示されます。
- 相手に送ります。相手がリンクを開いてログインし、「参加する」を押すと追加されます。
相手の登録メールアドレスをすべて入力して追加することもできます。
ツール
GIGAMC AI
管理画面の右下のボタンから使える AI アシスタントです。ログインと Discord アカウントの連携が必要です。
- サーバーの状況、残高、料金の確認と、質問への回答
- 起動しない、落ちる、重いときの原因の調査
- 遊び方に合ったプランの提案(契約は申込み画面で自分で行います)
- 許可した範囲での操作(起動・停止、設定の変更、設定ファイルの編集など)
安全の仕組み
- AI に許可する範囲は自分で選びます。標準は「閲覧」だけです。
- 操作の前には確認カードが出ます。「実行」を押すまで何も行われません。
- ファイルは、設定などのテキストファイルだけを扱います。パスワードなどの値は伏せられます。
- 会話の内容は、回答を作るために外部の AI サービスへ送られます。パスワードなどは書かないでください。
ツール
PLUGIN BUILDER
PLUGIN BUILDER は、作りたいプラグインを AI に伝えて作ってもらえるサービスです。GIGAMC のアカウントでログインします。質問と企画のあと、AI が実装と動作確認を行い、プラグインの jar とソースコードを納品します。
- 対応: Paper 系のサーバー向けです。
- 料金: AI の作業 1 回につき 1 クレジット(10 円)です。ビルドの失敗も 1 回に数えます。クレジットは GIGAMC の残高で購入します。購入後の返金はできません。
- サーバーへの導入: サーバーをリンクすると、納品のたびに自動で導入できます。「全般」タブでリンクを確認・変更できます。
- 古いサーバー: プラグインより古い Paper・Purpur・Folia は、データを残したままアップグレードできます。
ツール
API
サーバーの状態の取得や起動・停止などを、プログラムやボットから行えます。ベース URL は https://dash.gigamc.xyz/api/v1 です。
認証
API の設定画面でキーを作り、すべてのリクエストに付けます。キーごとに、操作できるサーバーと権限、有効期限、接続元の IP、月の利用上限額を決められます。
curl -H "Authorization: Bearer gmc_xxxxxxxx" \
https://dash.gigamc.xyz/api/v1/servers共通のルール
- 回数の制限: 1 キーにつき毎分 240 回、うち変更の操作は 60 回です。超えると
429になり、Retry-Afterが付きます。 - 二重実行の防止: 変更の操作に
Idempotency-Keyヘッダーを付けると、同じリクエストを再送しても 1 回だけ実行されます。 - 料金の確認: 有料の操作に
"dry_run": trueを付けると、実行せずに金額を確認できます。料金は残高から引かれます。 - 処理中の操作: バックアップなどの処理中は
409になります。
バージョン変更の API
POST /servers/{server_id}/version は、変更の内容によってデータの扱いが変わります。先に "dry_run": true で mode を確認してください。
mode | データ |
|---|---|
upgrade | Paper 系を上げる。すべて残る |
bedrock_update | 公式 Bedrock を上げる。ワールドと設定が残る |
mod_loader | Mod ローダーのまま変える。一部が残る |
wipe | すべて消える。confirm_name にサーバー名を指定しないと 400(confirmation_required) |
curl -X POST -H "Authorization: Bearer gmc_xxxxxxxx" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"software_id":"paper","software_version":"1.21.11","dry_run":true}' \
https://dash.gigamc.xyz/api/v1/servers/110/versionエンドポイントの一覧
パスは、ベース URL からの相対です。パラメータや応答の詳しい説明は、API の設定画面の仕様書(ログインが必要)で確認できます。
キー1
| GET | /key | この API キーの確認 |
サーバーの一覧・状態3
| GET | /servers | サーバーの一覧 |
| GET | /servers/{server_id} | サーバーの詳細と稼働状況 |
| GET | /servers/{server_id}/players | プレイヤーの人数 |
電源4
| POST | /servers/{server_id}/start | サーバーの起動 |
| POST | /servers/{server_id}/stop | サーバーの停止 |
| POST | /servers/{server_id}/restart | サーバーの再起動 |
| POST | /servers/{server_id}/kill | サーバーの強制停止 |
コンソール2
| GET | /servers/{server_id}/console | コンソールの出力(ログ) |
| POST | /servers/{server_id}/console | コマンドの送信 |
ファイル8
| GET | /servers/{server_id}/files | フォルダの中身 |
| GET | /servers/{server_id}/files/content | テキストファイルの内容 |
| GET | /servers/{server_id}/files/download | ファイルのダウンロード |
| PUT | /servers/{server_id}/files/content | テキストファイルの作成・上書き |
| POST | /servers/{server_id}/files/upload | ファイルのアップロード |
| POST | /servers/{server_id}/files/mkdir | フォルダの作成 |
| POST | /servers/{server_id}/files/move | 名前の変更・移動 |
| DELETE | /servers/{server_id}/files | ファイル・フォルダの削除 |
ネットワーク(ポート・カスタムネーム)5
| GET | /servers/{server_id}/ports | ポートの一覧 |
| POST | /servers/{server_id}/ports | ポートの追加 |
| DELETE | /servers/{server_id}/ports/{port_id} | ポートの削除 |
| GET | /servers/{server_id}/custom-name | カスタムネームの状態と料金 |
| PUT | /servers/{server_id}/custom-name | カスタムネームの登録・変更 有料 |
設定3
| POST | /servers/{server_id}/rename | サーバー名の変更 |
| POST | /servers/{server_id}/version | ソフト・バージョンの変更 |
| POST | /servers/{server_id}/reinstall | 初期化 |
バックアップ3
| GET | /servers/{server_id}/backups | バックアップの一覧 |
| POST | /servers/{server_id}/backups | バックアップの作成 |
| POST | /servers/{server_id}/backups/{backup_id}/restore | バックアップからの復元 |
契約(スケールアップ・更新・解約)6
| GET | /servers/{server_id}/plan | スケールアップの選択肢と料金 |
| POST | /servers/{server_id}/plan | スケールアップ(メモリ・ストレージを増やす) 有料 |
| GET | /servers/{server_id}/renewal | 更新の選択肢と料金 |
| POST | /servers/{server_id}/renew | 契約の更新 有料 |
| POST | /servers/{server_id}/cancel | 解約 |
| DELETE | /servers/{server_id}/cancel | 解約予約の取り消し |
アカウント2
| GET | /account | アカウントと残高 |
| GET | /account/transactions | 取引履歴 |
料金表2
| GET | /catalog | 料金表(プラン・ソフト・期間) |
| GET | /catalog/software/{software_id}/versions | ソフトのバージョン一覧 |
新規契約2
| POST | /orders/quote | 新規契約の見積り |
| POST | /servers | サーバーの新規契約 有料 |
困ったとき
トラブルシューティング
サーバーが起動しない・すぐ落ちる
- 「全般」タブのコンソールで、最後のエラーを確認します。
- プラグインや Mod を入れた直後なら、最後に入れたファイルを外して試します。
- メモリとディスクの使用量を確認します。足りなければプランを変更します。
- GIGAMC AI に「起動しない」と相談すると、原因の調査を手伝います。
接続できないとき
- サーバーが起動しているか: 「全般」タブで確認します。起動の直後は、準備が終わるまで入れません。
- バージョンが合っているか: クライアントとサーバーのバージョンを確認します。
- 許可リスト: 有効なら、参加する人を登録します。
- 接続元 IP の制限: 「セキュリティ」タブの設定を確認します。
- 統合版: 接続方式とサーバーのバージョンを確認します。
重いとき
- 「全般」タブのリソースの推移で、CPU とメモリを確認します。
- 入れたプラグインや Mod を見直し、不要なものを外します。
- 人数に対してメモリや CPU が足りなければ、プランを変更します。
サーバーが止まった
契約の期限を過ぎると止まります。猶予の間に更新すると再開できます。処理中(バックアップなど)は、終わるまで操作できません。
困ったとき
よくある質問
困ったとき
利用のルール
主な内容です。正式な内容は利用規約をご覧ください。
- サーバーは Minecraft の運用のために使ってください。Web サーバーやファイルサーバー、VPN、他のゲームなどの用途には使えません。
- マイニング、攻撃行為、マルウェアの配布は禁止です。
- 違反があると、事前の通知なく停止・解除されることがあります。この場合の返金はありません。
- アカウントの貸与・譲渡・共有はできません。未成年の方は保護者の同意が必要です。
- バックアップに保存した内容は保証されません。大事なデータは手元にも保存してください。
- GIGAMC は Minecraft の公式サービスではありません。
困ったとき
サポート
- お問い合わせ: お問い合わせページから、Discord とチケットを選べます。チケットの作成にはログインが必要です。
- Discord: 公式 Discord サーバーで、スタッフによる有人サポートを受け付けています。
- GIGAMC AI: 管理画面の GIGAMC AI に相談できます。
- 障害の情報: ステータスページで確認できます。
- お知らせ: 公式 X(@gigamc_official)
Discord アカウントの連携
アカウント設定の「Discord 連携」から連携できます。連携すると、Discord でログインできるようになります。GIGAMC AI の利用にも必要です。